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22(第3页)

是的没错,两位作为死对头,莱伦和卡兹在战旗上厮杀了几百盘。

也是这两份报告让教官们考虑这款游戏可能的确对雌虫的策略性学习有一定的帮助。

于是就主动给里契他们抛了橄榄枝。

当然最后没想到居然来了四个军区,也是因为此,内测名额变少。

卡兹经过好几轮选拔才辛苦拿到内测资格的。拿到内测名额后,他很快投入了游玩。

不得不说,改版后的生存游戏内容更加丰富了。

在PVP方面除了最开始的三职业外,还增加了治疗和掷弹。

地形更加复杂多变,并且增添了天气效果,比如大风大雾大雨冰雹等恶劣天气。

当然游戏还是倾向于快速上手,不会在一开始就打击玩家游玩兴趣,所以天气系统仅出现在单虫模式下以及噩梦模式下。

里契设置的难度从一开始并不会很高,甚至可以说非常简单,只要不带着角色瞎走,非要带着角色在敌方面前晃悠,都能顺利过关。

职业的增加和地形天气等只是最简单的,这次最大的改动其实是PVE,单虫模式,这也是卡兹这次游玩的重点项目。

因为莱伦坑他,准确来说也不能说是坑他,只能说他俩半斤八两,想要互坑,结果没坑成功,还自作自受。

他俩前后脚和教官说对方对几大著名的战役感兴趣,并在彼此面前表示会找到更好的方法来减少损失,正好生存游戏收纳了几大优秀战役,于是乎他们的教官就给他们又布置了一个任务。

完美通关登陆星战役。

登陆星战役,是所有军校的讲解的战略分析课第一课,登陆星的战役并不难,当时奥利元帅的实力强大,碾压过去也是轻轻松松,但奥利元帅麾下军师提议他可以去说服登陆星首领戈丰,于是军师去了三天后,戈丰主动降伏。

奥利不费一兵一卒,顺利赢得登陆星。

而登陆星战役的成功不仅意味着奥利走向元帅的第一步,也是奥利仁政的开端。

总之,如果让卡兹写论文的话,他也能洋洋洒洒写出三千字来各种情况分析登陆星,但他内心其实并不服气,他并不理解戈丰为什么那么容易就投降了。

莱伦也不明白,雌虫太过了解雌虫,他们天性中就带着偏激,也从来都不是好说话的类型,除了等级强制压制外,雌虫彼此争斗,在他们看来才是能让他们信服的首要前提。

就比如莱伦对艾伯,即使是莱伦,也曾经挑衅过艾伯的地位,虽然最后都被压制,并彻底变成哥宝虫,但还是产生过逆反心理。

而戈丰竟然毫不反抗的直接投降了,卡兹非常不解,所以他给莱伦出了难题。

结果是他们俩互相给彼此出难题。

如何完美解决登陆星的难题?

最佳答案自然是奥利元帅的不费一兵一卒,但是游戏嘛,自然可以走走别的路线,比如碾压线,挑拨线,友善线等等。

卡兹点进单虫模式,跳出来一个短暂的介绍。

单虫模式下作为首席的雌虫要在一定回合内完成任务。

任务多种多样,解救虫质或者拿到情报亦或者逃离追击,完成几个引导任务后就可以自行选择关卡游玩或者直接玩经典关卡(战役关卡)。

单虫模式下,首席不仅要考虑回合数还要额外考虑雌虫的状态以及能力。

是的,单虫模式下,里契引入了更复杂的设计,“状态”,救的虫质状态只能持续两回合,或者是雌虫每一回合掉一滴血等等。以及各种意外事件,比如上船前这艘船有问题,或者是吃到有毒物质了等等意外情况。

里契想让单虫模式更加耐玩且增加更多趣味性。

卡兹原本的打算是迅速过完引导关卡,然后进入经典关卡,可是没想到,这个任务越做越多,越做越香。

等他反应过来的时候,他已经通关第九关了正式进入第十关了。

要不,等第十关玩完了再玩经典模式?

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