“后方清空!”副射手确认后方情况
主射手将红箭73D反坦克导弹的红外半主动制导瞄准镜锁定一个邪魔族骑士,往上抬半格后击发。
放置在身侧的红箭73D反坦克导弹点火划出,长长的光纤拖在导弹的后方。
当发射完成后,主射手将瞄准点下移回正。此时已经能看到飞行中导弹尾部的曳光,它正在晃晃悠悠的朝目标撞去。
嘈杂的战场环境甚至让导弹爆炸的声响都显得不那么引人注目,邪魔族骑士后方甚至有对穿金属射流打在地面上的轨迹。
非串联装药的RPG破甲弹打不穿,不代表专门应对重甲单位的反坦克导弹打不穿。
以前老乡就实验过,正经的反坦克地雷搞不了的东西,不代表IED简易爆炸物搞不定。只要他们想,装药量就可以往上堆。
50公斤航弹不行就五百磅航弹、一千磅航弹做成的IED,突出一个力大砖飞。
战争强制加速物竞天策,适者生存才能有资格继续活在战场上,那些不适应交战规则的事物会快速淘汰出局。
那些邪魔族的士兵有样学样的卧倒寻找掩体,还在站桩输出的会被密集的弹雨淘汰。
几丁质骨刺像筷子一样插在地表上,有些松软的战壕边缘甚至不能完全阻挡骨刺的侵彻。
邪魔族骑士也收起大剑组成方阵半蹲在地表推进,压低身形来让主战坦克的125毫米高膛压滑膛坦克炮无法轻易的锁定他们。
当然,他们更主要是为了阻拦坦克直射火力去击杀他们后方的重火力单位:虫瘤。
耀眼的紫光扫射再次发出,高大身形的独眼怪物再次用光束去融化推进中的重型合成化旅。
先前已经被紫光扫过的T72AV主战坦克,身上披挂的反应装甲被消耗完。主装甲被熔化,部分车辆的炮塔车体连接处被熔穿。
高温紫光点燃了炮塔座圈下方的转盘式输弹机炮弹,猛烈的发射药筒和炮弹殉爆直接将T72AV主战坦克的炮塔掀飞百米开外。
苏系坦克有着良好低矮的被弹面积,但内部空间被压缩导致有些拥挤。车长和炮手更是被炮塔座圈下,圆形排列的转盘式输弹机炮弹包围。
一般轻易打不中一般轻易打不穿,但真的打穿了引燃弹药架。那就只有一个场面可以形容,那就是宰人航天。
“掩护我!”步兵分队中的RPG射手将一根铅笔杆插进发射筒里,朝身边的队员招呼
机枪手直接架住目标区域长点射压制,其余人也在尽可能封锁那些有样学样的邪魔族单位。
子弹打在土坎上飞溅起大量的粉尘,双方都在试图将对方用火力按在地面上。让两边行动的队友拉出交叉,从侧面直接解决。
RPG射手走到合适的距离抬手就打,后方区域被RPG火箭助推榴弹发射的喷射燃气振起一片尘云。
这就是他为什么要离开堑壕的原因,不然这些往后喷射的火药燃气会直接烧灼整个堑壕里的战斗人员。
还不等他站起来撤离,十几根几丁质骨刺就将他彻底钉死在原地。高烈度战场上,任何展现自己威胁性行为都会被重点关照。邪魔族的骑士和虫瘤,这边的主战坦克、步战车、还有那些携带更高级别火力的步兵。
“手雷手雷,帮我拿一下。”堑壕中的步兵招呼旁边队友
机械化步兵能够依托步兵战车进行战场机动,所以他们全部都是重步兵单位。
战术背心全部是挂载重型陶瓷防弹插板,这种级别的板子能够在第一发陶瓷完好的时候,硬吃3006全威力步枪弹。也就是二战常用的栓动步枪全威力子弹级别,这种级别的子弹不要相信会出现太近过穿一个洞两个眼。
就算是三八大盖的6。5X50友坂弹,300米内能直接打炸西瓜。小口径高速全威力子弹,打中软目标失稳的子弹头能从头绞到尾。
真正将这些恐怖的全威力步枪弹抬下主力的,其实是因为有些威力过剩、大容量发射药对枪管枪机膛线等的压力太大、对士兵的要求太高。不是每个人都能用全威力步枪进行全自动射击,还有最重要的是弹药携带量。