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第74章 迷宫二(第1页)

先试试看这些宝珠是不是伊莉丝猜测的那样,苏飞走上前拿起一颗宝珠,然后再伸手拿另外一颗。

【一次只允许携带一颗宝珠。】

我擦,意思是到时候还得多跑一趟。

苏飞想了一下,让伊莉丝试试。

伊莉丝伸手抓起,纹丝不动,也是提示一次只允许携带一颗宝珠。

看来这个塔里确实认为我和伊莉丝是同一个人。

苏飞又把萝拉叫过来试,萝拉随手抓起另外一颗,没有提示。

不错,自己起码比起其他人多一个优势,就是一次可以拿两颗宝珠。当然也不排除人家也有两个人,三个人之类的。

不过这样也让苏飞想到一个问题,自己这帮人这样无头苍蝇一样跑怎么能找到所有宝珠呢,转头问小泽:“小泽你有记录路线吗?”

“主人之前并没有开启记录路线的功能,需要记录吗。”小泽认真回应道。

“开启。”

我擦,浪费了,活地图都没用。

想了下又问道:“小泽你记录路线的方式是什么样的?”

“我记录路线的方式是3D全景加上2D路线图,可以同时展示。”

很好,那就继续了。

这迷宫的诡异之处就是只要你穿过了超过两个房间,就再也不记得之前房间的布局和内部信息,只“依稀”记得有这么个房间,这个规则就很离谱。

现在有了小泽帮忙记录,那跑起来就轻松多了。

接下来就是跑数据,先跑一堆数据让小泽来分析,这个“遗忘”的特效影响不到机器人,这就很好。

在跑了二十几个房间后,苏飞他们停了下来,先分析一波。

让小泽放出平面图,每个房间算一个格子,普通房间就不标记,只记录房间的通道,没有通道的标记好禁止通行标记,经过宝珠的房间按颜色标记为某颜色宝珠房间,是什么符文的标记为什么颜色符文房间。

通过小泽展示出来的路线来看,基本都是没有重复路线的,也就是说房间至少有这么多真实的房间,但是这些房间里还是只有三个颜色的宝珠,两个符文房间,显然数据量还远不够。

既然明确只是要数据,那速度可以更快一点。

苏飞继续领着众人跑数据,当苏飞又跑了二十几个房间后,再次停了下来,要先继续分析一波。

再让小泽将记录的平面图投影出来。

面前出现一块透明屏幕,屏幕正中是各种各样的格子,左边是关于统计的说明。

每个格子作为一个房间,宝珠房间专门画了一个珠子颜色的图,符文房间则画了一个符文图案,缩小放在格子中央。

每个格子都做了数字标记,四个方位则按是否有通道进行记录,并且苏飞经过的每一个格子都用连线连起来。

因为房间四个面都可能有通道,根据走过的通道统计出来的这些房间有一部分是相邻的,房间有些通道还未走过,也不能确认相邻是否有房间。

苏飞按格子的顺序一个个房间往下看,不过看到48的时候,按小泽统计出来的连线和房间通道,下一个连接的应该是27,但是当进入27的房间号之后,布局却与27号完全不一样。

苏飞让小泽先进行说明:“小泽你这些记录没有问题吧。”

“主人,没有问题,每个房间大小一致,如果正好每个房间都左转,如果在同一个平面中,确实可以回到同一个房间,这些连线的房间也是这样的。”

“嗯,很好。”

伊莉丝接过话:“根据小泽所提供的数据结果来看,我有两个想法:第一个想法是,如果我们房间存在于同一个平面,那房间位置应该都是固定的。如果按这个说法,那么正常进入下一个房间再退回原来房间应该是可以的,这个我们还未尝试。

“刚才48本应该进入27的房间却没进入27,有可能是48这个房间本身就是一个特殊的房间。进入这个房间后可能会去到任意一个房间,有可能是新房间,也可能是旧房间,这个可以先做对比。”

“小泽,看看这个新的27号房间与哪个相同。”

“主人,并无相同房间,应该是新房间。”

伊莉丝继续道:“第二种想法其实和第一种类似,这些房间可能并不是同一平面的房间,而是一个不同高度的房间,通过楼梯那样进行连接,而且是比较简单的连接,也能往返。”

“而48号这个房间很有可能像一架可以往返于各个房间的电梯。”

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