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第26章 系统加点让你瞧瞧何为等级压制(第1页)

一拳轰出!

刮起碎石扬起尘雾,拳风凌冽!

不愧为SS级战力职业【劲拳师】,哪怕是低等级依然有着不俗的战力。

自带拳风,无形且威力惊人。

同类型近战职业很难在这样的职业特性下占据优势。

但孙俊力的这一拳却被陈风轻松躲开。

好快的速度!

孙俊力眉头一皱,大致猜到陈风将前期为数不多的升级点数用到了速度上。

难怪敢一个人溜BOSS。

但跑的再快,有我的拳更快?

劲拳师一旦站定,就好似近战职业中的炮台,以双拳为半径,每一拳呼出都打出范围伤害。

终于,拳风追到了陈风。

陈风身形一歪,侧身如被卡车般撞击,整个人倒飞出去。

直到滚落到废墟下这才重新起身。

陈风拍了拍沾染灰尘的裤腿,抖了抖头发。

刚刚孙俊力的这一拳打在【凝固背心】上,并未造成实质性伤害。

事实证明,氪金有氪金的好处。

贵的东西除了贵是有它的道理。

不过经过坍塌的消耗,陈风也明白凝固背心的效果维持不住多久,要速战速决。

要想对付孙俊力有两种策略。

一,拉开身位,寻找到那不可视拳风的范围极限,然后用枪攻击他。

可问题是,子弹已经耗尽,这个方案自动淘汰。

二,拉近身位。

陈风从孙俊力的职业特性展现中已经判断出他的职业就是SS级【劲拳师】。

通过拉近身位,抹除拳风在顶端伤害最高的特性,利用肉搏取胜。

就它了。

陈风当机立断,脚下方向一转,竟然直直朝着孙俊力冲来。

“找死!”

孙俊力面色一凝,扎稳马步右拳轰出。

拳风扑出,将路径上的小碎石瞬间击飞。

陈风猛地脚下一踩,强行改变方向,与不可视的拳风擦肩而过。

哪怕躲过这一击依然能清晰地感受到明显的波动。

陈风调整身位,继续前冲,面色沉着没有丝毫犹豫。

‘哼,想和我肉搏吗?’

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