这么一来,规则很明朗。
只要树上留有成熟果子,不管多少,十五天之后,每片林子每天都会额外消耗两个能量点的“保管费”。
这可比储藏室的性价比低多了。
以果林的规则来推测小菜园,地里的成熟农作物若没有及时收割,虽说不会继续长老,但肯定也一样需要交“保管费”。
然而,齐明月并不知晓小菜园是否也如同果林那般拥有着免费期限。
如果有的话,那么这个期限又将持续多久?
此外,当免费期结束后,究竟会按照什么标准来收取能量?
这些问题立刻萦绕在她的脑海之中。
经过深思熟虑,齐明月最终决定这两天尽快完成收割工作。
最后只需要留下一块土地作为测试之用,便能够解开疑惑。
一块地耗费的能量点应该少很多。
想到这里,她心中的焦虑稍稍减轻了一些。
还好水果收下来之后,她就疯狂地做果干、果酱,要不然储藏室还满着呢。
现在嘛,还可以稍微挤一挤,再塞点东西进去。
储藏室里的很多日用品都被她转移到了正房二楼的客房里,空出的位置专门储存食物类物资。
齐明月站在玉米地旁,召唤出操作面板,点击进入小菜园的界面。
小菜园确实有一键收割功能,按键的位置还很显眼。
每块地的右上角,都有一个挥舞着翅膀的显眼浮动框。
齐明月首先将目光投向了韭菜地,毕竟相对于其他农作物来说,韭菜占用的地方要小一些。
她毫不犹豫地点击一键收割按钮,并选中“全部收割”这个选项。
然而,接下来发生的事情却让她有些出乎意料。
咦?
齐明月不禁发出一声疑惑的惊叹,瞪大眼睛,凑近屏幕想要看个究竟。
在选择收割之后,原本应该弹出确认键的地方,竟然出现了另一个选择项——储存地点。
这个新的选项让齐明月感到十分好奇,她仔细查看屏幕上的内容。
只见“储藏地点”这几个大字的下方列出了两个选项:“四合院储藏室”和“菜园仓库”。
齐明月恍然大悟,小菜园竟然有自己的仓库。
那么,牧场自动投喂系统所关联的,真的就是菜园仓库中的那些物资吗?
她的心中不禁产生了这样的疑问。
在此之前,她已经仔细地检查和确认过了,牧场自动投喂时所使用的粮食,并不是来自于四合院储藏室里的物资。
整个牧场又没有找到任何像是物料仓库的建筑物。
自动投喂系统肯定关联着某个特定的物料仓库,否则当时不会出现“物料不足”的提醒。
再结合小动物们本身的口粮类型,以及刚才选项中的“菜园仓库”字眼,齐明月很容易得出结论:
牧场的自动投喂系统关联的是小菜园里的仓库。
答案是不是如此,找到实际的仓库即见分晓。
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