级别:一阶
力量:86
敏捷:79
体质:80
精神力:58
灵能(魂晶)1306
技能:森林密剑术,白骨箭雨……植物活化术,尸傀术…
系统:尸体转生,腐蚀弹,灵魂印记,亡灵之火、骨骸之铠
装备:荆棘之戒,风行戒指,回复项链、治愈胸章,风魔弓………
看到自已成倍增长的数据,更加真实的证明了自已进阶的事实,亚林克也是十分激动,接着开始查看营地林帝城的情况。
营地城主府(3级):开启后每日生产25魂晶,可学习营地法术,升级建筑可提升生产数量,解锁新建筑。(升级条件:能量晶石500;魂晶:500)
营地法术:已学习:
1灵魂印记:消耗灵能将营地印记烙印在营地兵种身上,兵种被消灭后可被营地空间回收,再次从营地复活,继续为宿主战斗。
2尸体转生:可以消耗灵能将杀死的生物转化成亡灵生物,使其可以如同行尸走肉般发出本能攻击(可升级:消耗魂晶300)
3腐蚀弹:消耗灵能释放具有腐蚀效果的能量球体攻击,对敌人造成伤害。
4亡灵之火:……
5骨骸之铠:……
强化池:(1级)功能一、可投入基础兵种,随机强化兵种属性,
功能二、加入特殊材料制造特殊兵种单位。(升级条件:能量晶石300;魂晶300)
骸骨地(3):每日消耗尸体生产骷髅兵种20,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:普通骷髅战士,骷髅弓箭手,骷髅骑兵。(升级条件:魂晶400)
僵尸墓穴(3):每天消耗尸体可诞生僵尸8,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:普通僵尸,自爆僵尸,巨力僵尸。(升级条件:魂晶400)
武器铺:(2)消耗材料可为营地兵种打造魔法武器铠甲,提升兵种战斗力。(升级条件:木材单位200;石头单位300;金属单位:200;魂晶300)
英雄殿堂(2):消耗魂晶可召唤特殊英雄单位;可召唤英雄单位幽魂刺客召唤条件需消耗魂晶800;影魔召唤条件需消耗魂晶800(升级条件:能量晶石300;魂晶300)
未解锁功能:
营地法阵:开启后,所有建筑生产效率增加,营地兵种复活消耗能量减半,每天固定生产魂晶20(激活条件:能量晶石1000;魂晶1000)
兵种编辑室:消耗能量和魂晶,可自由创造编辑宿主脑中所想象的兵种(激活条件:魂晶5000;能量晶石5000;智慧生命10000)
“系统升级骸骨地、僵尸墓穴、武器铺”
“嘀!收到”
黑雾将三座建筑包裹,片刻建筑升级完成,数据更新
骸骨地升级为四级,外观没有变化,每日产骷髅兵种增加为35,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:增加了骷髅骑士选项。(升级条件:魂晶500)
僵尸墓穴升级为四级,无重大变化,每日可生产僵尸兵种数量增加为15,升级建筑可提升生产数量。可生产兵种:增加新兵种腐蚀僵尸。(升级条件:魂晶500)
武器铺升级为三级,整个武器铺建筑面积再次扩大,其中有两个手拿铁锤的骷髅在捶打金属,其他功能没有变化,增加材料加工功能(升级条件:木材单位400;石头单位500;金属单位:400;魂晶:600)
就在亚林克想要好好研究新功能时,忽然自已的巫师球发出波动,这种波动是家族传来消息才会有的。
亚林克第一时间退出营地空间,拿出巫师球查看起来。
……