能不能真的复活不好说,死亡后倒也算栩栩如生。
结果这份神奇也消失了,让他的“死而复生”计划彻底破灭。
总而言之虽然小众,倒确实不失为一个热闹的节日。
……
【任务评价:理智谢幕】
【愚弄是一项危险的游戏。
即便过程充满乐趣,甚至受害者都可能反过来帮助你,但并不是所有人都能承受谢幕那一刻的落差。
受害者不行,加害者也一样。
残缺的,只能依附于节日概念存在的超凡力量,会在冬日里变得喧闹。
对于普通人来说,它们是如此的危险又迷人,轻易就将沉醉其中不能自拔。
而这份人性的痒痕,将于万愚节的午夜抵达顶点。
又在这之后的一秒内,归于彻底的寂静。
这份落差所造成的内心空洞,或许才是这个节日的真正意义。
作为一名特别的观众,你于冷眼中审视着这一切,试探着这一切,并最终引导它们以最理智的方式完成谢幕。
除了更多的节日怪谈,没有任何非凡的元素遗留。
嫉妒,冲动,爱情,还有性,就已经足以解释这一切。
此外还有一位清道夫的传说。
据说当年少轻狂,犯下巨大的错误时,只要念出一个名字,他就会前来帮助你,让脱轨的人生回归现实。
只可惜所有人都已经不记得。
或许他只会再现身于某个下雪的万愚节夜晚】
【击杀:无】
【奖励:san值+20】
【特殊奖励:血与酒与血】
【当前san值126,当前灵感99】
【是否播放事件回顾?】
这个评价……为什么再次感觉到了避重就轻的味道?
思索间任务点评也是适时出现,只不过把付前听着有些皱眉。
其中内容还是没太大问题的,很有些符合自己一路得出的推断。
但是不是忽略了一些核心的东西——
为什么任务会以这种剧本的形式出现,甚至还是打乱时间顺序的?
为什么一个编号为3的任务,却偏偏要限制自己的能力物品?
这两个问题,付前一直期待着从任务总结里得到些许线索的。
结果一番溢美之词之余,内容属实没什么营养,最古怪的地方是只字不提。
还有这最后一句,“或许他只会再现身于某个下雪的万愚节夜晚”?
谎报军情,忽视客观困难,连个总结报告都写得抠抠索索,还指望自己下次过节再来一次?
就不怕认为受到了不公正待遇,下次给你来个癫狂落幕?
理论上来说,如果不介意牺牲几点san值多开几次,摸清楚情况后,从众多可能里理出这样一条线来并非不可能。
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