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第60章 理解(第2页)

那个位置无论她再怎么移动还是挪动,都不可能再碰到杨沛然了,但她也不能眼睛盯在杨沛然的电脑屏幕上了。

“不用,你还是站在这儿吧。”杨沛然指着身旁刚刚耿天站着的位置。

触碰身体的游戏耿天已经玩得够了,再多就无趣,她想起杨沛然屡次提到他前一个作品《风之影》,据说那是个成功的产品,但因为没进过电脑游戏房,耿天没玩过。她用下班时间跑了好几家正版软件店,好不容易买到,拿回办公室里装上,趁杨文科到程序部沟通时偷偷地玩,她自己该去程序部给程序员们讲解时也偷懒,拜托杨文科替她去。籍着这样她花了不到两天,以及必要时用修改工具,合计七八个小时把《风之影》打通关;感触良多,觉得《风之影》的确担得起杨沛然所说的创新很多,但因此也就存在着体系庞杂,玩法和趣味俱佳,但哪个也不突出,是个合格的创新产品,照她的评价就是一句,不好玩。

得出这个结论,它的制作者正是她喜欢又敬重的杨沛然,耿天吓了一大跳,隐隐觉得现在还根本还看不到全貌的《睡狮》也一定会不好。她既想知道这一点,又想逃避。踌躇了几天,瞅个空子问杨文科:“你玩过杨总以前做过的《风之影》吗?”

“玩过,还行吧。”杨文科是干巴巴的这么一句,一副谨防被钓鱼的神情。。

“只是还行吗?”耿天不满意这个程度的回答,追问一句,同时納上投名状,“我最近才刚玩过,感觉不大好,想问问你感觉如何。”

杨文科哦了一声,“有点儿野心太大,融合了好些游戏类型的特色,但游戏是这样,不见得1+1=2,可能等于1。2,大致就是这样。普通玩家不容易接受,但我们这些专业玩家可以从中看出很多东西来,是一次难得的尝试,市场反响不错。赚钱了,一俊遮百丑。不就是这个道理?”

这个评价比刚刚的敷衍要好多了,耿天还意犹未尽,但杨文科已经不肯再多说;另一回她到杨沛然办公室去提交工作文档,出去之前问杨沛然对《风之影》作何评价。

“我不是说过好多回了吗?”杨沛然眼神里既闪亮,又浑浊。

“只是零星地提过几次,不算有完整的评价。我觉得这对于我们当前的工作也是很重要的!”耿天幽幽地说道,也冠冕堂皇。

“啊,的确是这样。”杨沛然缓缓地说,靠在椅背手扶着额头,回想沉思好一会儿,“你玩过了吗,怎么评价它?”

耿天有所准备,飞快地说道:“优点和缺点都很明显,优点我就不多说了,缺点在于它四不像,融合了好几种游戏类型,表面看很好,但实际上,不同的玩家虽然都可以找到自己想要的,但都没法感觉到很有成就感,没法真正地沉浸进去,这是最大的问题。其次,角色扮演的部分和势力经营的部分其实存在时间和逻辑的冲突,一般人可能分不清到底是什么地方出的问题,但能感觉到,感觉很别扭。”

“你说得对,也正是我要说的。”杨沛然淡淡地说道,先肯定了耿天的回答,但同时不自觉地摇头,显然在否定什么,有点儿苦涩地说道,“如果不做出这么一款产品,我还不能确定游戏是不能这么做的呢。严格地说,它是个失败的产品。”

“但商业上它取得了成功。”耿天并不知道这些,这是人云亦云的一部分。

杨沛然点头,面色凝重,“那是因为……这个市场太需要一款看起来会成功的国产游戏了,稍微有点儿样子的产品,媒体稍微一吹捧,玩家们就拿出真金白银来肯定。但他们玩过之后肯定会很失望。表面上《风之影》是成功了,但接下来玩家们会怎么样?他们意识到自己还是上当了,这种希望之后的失望只会让他们进一步排斥国产游戏,轻蔑,看不起任何国产游戏人和国产游戏,进而选择消费盗版,这就是塔西佗效应在市场领域的表现,说得严重一点,我们在做的每一款产品,不论赚钱与否,都在使这个行业长期向下沉沦。”

“那我们该怎么办?”耿天朦朦胧胧地想到什么,那应该是一个除非的局势,但她一时总结不出来,只能这么幼稚地接着问。

“《风之影》也没那么差,它蕴含着我过去很多年的游戏制作理念,想要做一款最好的游戏的念头推动我做了这一番尝试,在技术上可以对它做任何中肯的批评,博取众长也许不一定是对的,但不应该否定想要做好游戏的理想本身。”杨沛然情绪比刚刚放松了一些,稍微有些离题地答道。

耿天没有去纠正,只是看着他。

“如果再来一次,哪怕知道是这样,没准儿我还会制作同样的那么一款,”杨沛然话匣子打开,半是对耿天说,半是回忆,与自己对话地说,“就算它毛病很多,有些毛病还很不小,但如果不去做那样的尝试,我始终不甘心。现在我要说,那是一次美好的验证,也是一次探险,让我知道游戏制作里所谓好的想法的边际在哪里。”

“你才说玩家们其实会失望……”耿天忍不住提醒。

杨沛然微笑着点头,“对,这就是我选择留下来,进行这次创业的根本动机,我始终还是想能完成一款真正对普通玩家们也友好的产品。过去我是那么想来的,但半路走偏,有美好的愿望并不一定会成功。现在我还这么想,这次我有了教训,做出正确的产品的概率提高了。我想努力一把,做出好的产品来,洗刷这个耻辱,弥补这个错误,让整个行业令玩家失望的程度稍微减轻那么一点儿。”他的眼睛有点儿发红;压抑着内心的澎湃,也显得他像是一个海。

接下来他们聊了许久,杨沛然沉浸在对前一个产品各个细节的回忆当中,时而喜悦,时而自嘲,时而沮丧,时而跳起来;这是他渴望而从未有过的交谈,大部分时候他在说,耿天只是偶尔说上几句,好像她是指挥,而他是整个乐队。

耿天是抱着更了解杨沛然的用心去研究《风之影》的,哪怕杨沛然并没有说出对新产品而言具体什么教训,而只是对旧作的情感流露,不止是流露,而是宣泄,对她而言已经足够。

当耿天轻轻地走出杨沛然的办公室,走廊上没有人,她头偏向右边墙壁,轻轻低语:“我喜欢你。”

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