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养成(第1页)

1。

我们进阿卡姆后,都解锁了[阿卡姆荣誉狱友]这一成就。

我也与有荣焉。

年纪轻轻就考上了未来规划中的阿卡姆大学,我觉得这是一件值得高兴的事情。

进了里面,个个都是人才,说话又好听,我超喜欢这里。

2。

我和杰森还正商量着要不要在阿卡姆里走访一下那些老朋友,那块面板更新了。

[由于玩家在开店第二天,过早进入阿卡姆。]

[一旦离开汉堡店过久,便会失去打工资格,游戏已结束。]

[重新开始]or[退出游戏]

“这就结束了?”我感到意犹未尽,正玩游戏很上头的。

杰森的语气也略显惋惜:“我还想着好好招待一下小丑。”

3。

游戏断在这里,我们却没有重新开始经营的耐心了——我们在汉堡店已经把各种玩法摸索透了,但是一旦离开汉堡店,游戏就得结束……如果我们想要在汉堡店外冒险,似乎也没有再来玩一次的必要了。

我点了[退出游戏]那个键。

4。

[退出游戏中……]

我和杰森回到了那个周围灰蒙蒙一片的空间,我们俩面面相觑。

“这个游戏做得太逼真了,以后还能来吗?”杰森表现得非常感兴趣。

“当然可以,我这还有许多部游戏,可以单人模式,可以和他人联机……”

5。

我们约定了时间,明晚他还会来找我打游戏。

“我准备再邀请点其他人。”独乐乐不如众乐乐,从试玩的第一款经营类游戏,再考虑到小于的性格,我察觉到这些游戏会有许多迫害属性。

杰森自然而然接话:“按你之前的说法,这得等所有人在同一时间段都陷入睡梦才行。”

“是这样的。”我也考虑到了这个统一邀请时间的问题,蝙蝠家晚上一般有夜巡,其实出动的往往是蝙蝠侠,像最开始,蝙蝠侠甚至对小孩参与夜巡是极不情愿的。

每一任罗宾,基本上在任上时也学业压力,或繁重,或轻松,但不会把夜巡作为唯一核心的。

阿福有时也会催小孩早睡。

6。

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