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第506章 精灵宝可梦 起源(第1页)

和漫画相比,游戏才是更受欢迎的。水印广告测试水印广告测试

魔兽世界,是全世界数千万,甚至上亿游戏迷的心头好。

在电影质量欠缺的情况下,依然获得了十四亿美元的全球票房,足见它的知名度之高。

这可比指环王的影响力更大,尤其是对于这些年轻的观众而言。

游戏、电影,一向都是年轻人爱好的娱乐活动,而指环王的很多受众读者,年龄偏大,早就过了喜欢去电影院的年龄。

这样一来一回,游戏改编,在电影院之中的表现理应比这些文学作品要好。

但是事实却是,除了魔兽和生化危机之外,其他的大多表现的极其一般。

这也逐渐在好莱坞之中形成了共识,不碰游戏改编的题材。

尤其是对于巨头而言,那些中小规模的,倒是经常利用一些优质的游戏ip,拍摄一些烂片恰烂钱。

比如街头霸王,就是这一类型的受害者。

搞的后面,只要一说改编街头霸王的电影,观众们本能的反应就是烂片。

处理完了游戏版权之后,凯文这才将精力投入到电影,精灵宝可梦:起源的宣发之中。

2003年,对于网络而言,是从文字逐渐向着视频时代转化的一个阶段。

伴随着网络的发展,互联网的影响力越来越强大。

宣发也从以线下为主,逐渐转变为了线上和线下同等的程度。

精灵宝可梦的小视频,已经在网络上疯传了起来。

当然,口碑和凯文之前的电影相比,确实还是差了一点。

比如著名的烂番茄上,在短片下,有着诸多的批评言论。

【史蒂夫·凯文俘获儿童的一部逗乐之作。】

这句话的调侃意味颇深,但是却又没有直接开骂。

不得不说,也是看在凯文现在的地位的面子上了。

之前骂的都很直接,说起来凯文的电影,批评的一个比一个狠。

现在只敢拐弯抹角的来说。

【一部适合幼儿观看的合家欢电影,从片段之中就看的出来,这是一部轻松愉快的商业电影,没有一丁点的内涵,即便是三岁的小孩子也能够轻松的看的懂。】

这种话,显然就是在内涵凯文过度讨好观众,完全抛弃了电影应该给观众传递某种观念的作用。

对此,凯文只想呸上几句。

这种行为,是将自己的观念强行加在别人的身上,观念这种东西,也应该是自由的而不是被人引导的。

当然,说的是正向引导。

一些邪门歪道,引导错误的观念的,更应该去掉。

而正面引导,应该是引导观众们自己去思考。

而不是通过电影强加观念。

凯文通过这种电影,给小孩子们看的是世界的美好,为他们带去的是快乐。

这不比什么教育更强。

凯文自己的观念就是,少儿时期,享受最美好的童年。

这样子长大后,即便遭遇了苦难,也不会走上歧路。

纵观各种案例,因为童年不幸,而走上歧路的人,是最多的。

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