凯文的估计,还是非常准确的。水印广告测试水印广告测试
转眼间,就过去了两天,后续的票房再创佳绩,三日的时间直接创造了2。1亿美元的票房成绩。
这个成绩,即便是放在凯文所有的电影之中,也是名列前茅的存在。
当然,只有凯文自己知道,这部电影的水分稍微高一点。
或者更准确的说,自从凯文能够从院线这里拿到最大的排片之后,或多或少都有点水分。
不过有没有水分不重要,重要的是凯文又成功了。
电影三体的大卖,基本上将这个系列整体都盘活了。
至于后续,还是那句话,凯文不拍续集。
即便是三体的第二部和第三部,凯文最多做个监制和制片人。
把握大方向也就足够了。
不过三体的后续开发,凯文有个全新的思路。
为此,他还专门约见了暴雪的掌门人,来商量怎么将三体开发成一款游戏。
三体这种宏达的宇宙战争,很难开发成有游乐园之中的什么项目。
顶天了,也就搞个太空滑滑梯,整体来说,可能连恐怖屋都不如。
对于以电影为核心、主题公园为副核心业务的晨曦集团来说,无疑是一种天大的浪费。
而当凯文,在电脑上看到了红警这个游戏的时候,思路瞬间被打通。
游戏这个产业,其实潜力也非常的大。
前世某个带着红围巾的企业,其核心业务,除了即时通讯之外,就是游戏了。
可以说,在即时通讯没能够找到好的盈利的时代,完全是游戏撑起了它的发展资金。
当然,就算是找到了盈利点,其实游戏依然是它们最重要的收入来源。
这种现金奶牛,能够为企业提供大量的现金流,是所有企业都想要的优质产业之一。
手握ip,在其他方面发展的同时,游戏其实也是赚钱的最主要渠道之一。
不过欧美这边,大多数rpg网游其实发展的不怎么样。
他们最喜欢的其实是主机游戏。
因此,凯文还需要找人仔细的商量一下,看看该怎么从游戏方面发展。
在布置任务,让道森将目前业内有优秀的游戏制作人才,却缺乏资金的小公司的消息都发出来之后。
数天后,一家公司进入了凯文的眼中。
凯文通过晨曦集团,向他们发去了见面的邀请。
····
“你好,加布·纽维尔,我是史蒂夫·凯文。”
“你好,史蒂夫·凯文先生。”
一个身形有点肥硕的中年男人,带着个眼镜,头发杂乱无章,看起来普普通通。
凯文却不会真的小瞧他。
这位加布·纽维尔,如果直接说名字,可能很多人都不知道,说他的公司,估计很多人也不知道。
但是如果说,他是steam这个游戏平台的创建者和拥有者,估计很多人就明白了。
当然,在大陆,他还有一个亲切的外号,那就是g胖。