威慑和管理太有必要了,人心是最复杂的,仙很简单,妖魔鬼怪不太会伪装,蛮横粗野居多。
青集开始觉得异常憋闷,很想能分身成十个,去摆平这些,当然仙很少有分身技能。
能结伴一般不用那么麻烦,仙非常简单直接,做事就是气势磅礴感,没那么聂聂绰绰,遇事敞亮做。
越是高层次,越是精简。
很多仙完全可以两三个技能走天下,招数再多,法力不够,威力谁也秒不了。
法力够了,随便什么招都厉害,无招胜有招。
只有需求多的凡人,只有法力低的妖,才需要麻里麻烦的东西。
仙非常简单,简单到无聊。
没有纷繁的招数,靠得是先天法力足够高,那都够暴力了,就没有太多驱动力去学更多法术招式。
有这时间,哪怕还剩几千年,那肯定是多规范一下心性,休闲玩一下也行啊,干嘛有病非得学尽天下武学么。
学了又怎样,助益并不大,牛就是一两个关键因素,而不是滔滔一堆。
关键的字不用太多,就足以表达出想说的意思,打败对方不用花里胡哨的,就是要足够强大。
招式不重要,心态和力道最重要。
又不是跳舞表演,谁看招式呀,小孩会花拳绣腿,大人都是直接力气摁倒对手。
那是强身健体,是自我锻炼,不是治对手的。
多动脑想想,都比招式有用,团结合作,理解人情,全部都更有用。
妖魔鬼怪的招式倒是多,没卵用。
高阶的仙,绝不是靠招式,甚至不是靠法力,就是靠德行,因为越高位越经不起叛乱。
下边作乱再多就是收服一阵的费工夫事,上边出乱子,谁也担不起,必须道德几近完美之人,才能放心承担重任。
对此谁也没有异议,谁也不想经历粗暴无仁,都想安逸清心。
人间的晋升模式是怎样?
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