大部分新人喜欢按照既定节奏走,线过来就想接,脑子里没有让队友或者让局势舒服的概念。
茂凯之所以觉得维克托没存在感。
是因为卡牌帮队友解围的时候,它在吃线吃野怪,卡牌在带节奏的时候,它要么在吃线的路上,要么转中帮看,很快又回边路了。
“上路的问题不多说了,最掉节奏的那波也是因为贪线才被抓机会。”
阿光想解释这个问题很久了,“我想过卡牌会抓,但没想过泰坦在上。没人跟我说过这个信息。”
阿光只想解释自己不是故意犯病,他觉得自己看线的动机很充分。
只是听在明凯的耳朵里,稍微有点刺耳。
不是杰斯伤害太高,开炮劝退,他至于放弃二千多血的大龙吗?
一个兰博,打到游戏快结束,都没做出第三件的金身。这跟少个人有什么区别?
随后阿布说到bp问题。
明凯双手一摊,语气严肃:
“这把想赢很简单,我找机会抓了波下,打开局面。只要上路做好守线,然后中期做好转线,多去蚕食野怪、推线施压。
等一个视野看到老鼠落单的机会,抓了它就能吃大龙……”
见大家都在听,明凯指出道:
“对面皇子打到二十多分钟,做了什么事?他(eimy)像是会带节奏吗?”
“还有对面中路,卡牌这英雄我们需要练吗?不需要吧。”
“对线处理好,做好视野去抓机会。而且对面下路选这种大核英雄,他们拿不到线。讲实话,这些内容全部利好我们,真没道理输lgd。”
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lgd第二把的阵容容错很一般。有更简单赢的手法,学什么困难模式。
厂长说这些的时候,其他人只能听着,不会出声打扰。
随后。
厂长点名道:“下把的话,上路还是玩肉,我去保下。只要他们下路劣势,我们少给机会,肯定能赢。”
茂凯忽然出声:“第三把,pawn上去打吧。”
“还有三周就是季后赛,多适应下赛场强度。”
站在茂凯旁边的阿布,眉毛挑了挑,没有出声。
这是他俩提前商量过的决定。
有2个原因。
一个是需要找回状态,另一个是scout转线处理太嫩了,防守的时候还好,需要压进的时候很一般,应对突发情况的经验不够。
像分线这种事,是可以指挥去提醒,但处理线的点位,自己也要有个大致的判断。
否则这里慢一点,那里磨蹭一下,能把握到的机会也都让出去了。
何况,没道理放弃去年帮助队伍进入世界赛的功臣。
合同没结束,不让上场是什么意思。
这种事不止管理层想不通,连粉丝都不会答应。
“pawn……”
单独坐在后侧。
听到呼唤,pawn偏头看了眼有些失落的scout,淡定起身。
他只知道队伍需要他。
……
队员有压力是好事,不然就没有纪律性和战斗力可言。