(接上文《关于波折》)
现在我经过了一段时间的复盘,又有了一些新的感悟——
“起伏不应该只是简单抵消,还可以不断叠加让矛盾深化。水印广告测试水印广告测试一次波折可以更有后续延展性,对后续剧情发展产生影响,乃至于对整个矛盾的模式产生质变。”
“譬如说,逆境后紧跟的顺境,不一定是将逆境解决了,还可以是将原有的逆境延后;又或者顺境对逆境本身没有影响,但是强化了主人公的能力和信息面,为后续破局提供了可能性。”
为了方便说明这一点,我举我正在看的《宿命之环》中刚刚过去的一个小副本为例子。在故事里这只是小副本而已,情节结构也非常简单,但足以说明问题。
镜中世界副本的流程如下:
·主角和队友被困入一个神秘空间(危机出现,逆境)
·主角和队友开始持续流血,如果一段时间无法离开,就会失血过多而亡。(危机深化,逆境,倒计时)
·主角用道具发现离开神秘空间的可能——找到一個被强大怪物守护的镜面(“发现”。揭示新信息)(破局的可能性,顺境)
·主角和队友推断这个神秘空间其实是镜中世界(“发现”。揭示新信息)
·主角想办法引开强大怪物(惊险时刻),在最后时刻,队友拿到了关键道具镜面,两人离开(危机解除)
整个剧情一共也就三章,这里面其实没有复杂的跌宕起伏,也不算什么精彩绝伦的情节。不过管中窥豹,可见一斑。
显而易见的是,在持续流血这个危机出现之后,主角和队友其实没有解决流血问题,只是将这个危机作为电影戏剧中常见的“倒计时”元素增加压迫感。这一危机的影响一直持续到副本结束,而没有在一次快速的反转和起伏中被抵消掉。
而“主角团发现破局关键”更是在许多电影漫画中相当好用的设定,在各种好莱坞爆米花怪兽外星人片中,一般在进度条达到23的时候,主角团就要发现“外星人有母巢”“怪物怕水怕磁石”等破局关键点了。这一情节作为波折中的一种,并非孤立的,而为后续的计划实施和破局提供了可能性,为后续剧情的发展提供了方向,又为观众营造了期待感。
综上,我观察了许多正在看的故事中有趣的波折,反复对比,对之前的感悟进行了进一步的深化,目前我的感悟是这样的:
“一个优秀的波折,不仅仅是人物命运的变化,也不一定是简单的、二元方向的起(顺境)和伏(逆境)。更重要的是,波折通过引入新人物、新信息、让人物命运变好变差等方式,让当前局势发生变化,因此对人物的决策思路、目的、短期目标产生了影响,以至于决定了后续情节的发展方向。”
【波折让当前局势发生变化,对人物的决策思路、目的、短期目标产生了影响,以至于决定了后续情节的发展方向。】
比如说,“主角团发现获取关键道具就能离开异空间”后,人物的短期目标由“探索离开方式”转移为“想办法获取关键道具”。同理,满大街的“主角获得金手指”,就将主角的短期目标和后续剧情将是“研究如何利用这个金手指”。
同样的道理在游戏中随处可见。一个有战斗要素的游戏,经过多年的行业内卷,怪物肯定不会只是顶着一个厚血条,重复类似的技能,让你慢慢打空血条。
为了让游戏好玩,设计师会在战斗过程中不断地营造变化,通过放大和缩减某些决策的收益,鼓励游戏玩家重复进行新的决策,以营造新鲜感。
典型的例子如下(括号内是此次波折鼓励的决策方向)
·怪物短暂陷入防御削弱僵直无法躲闪的状态(输出“窗口期”。鼓励玩家消耗大量资源进行爆发性输出)
·怪物展开某种难以被伤害的防御手段,比如防守模式遁地展开护罩(鼓励玩家暂时停止输出,用具体的针对性手段破解怪物的防御手段)
·怪物召唤其他小怪,小怪能辅助大怪大怪的某些技能依赖小怪才能施展(鼓励玩家先清掉小怪)
·怪物即将发动一个会让我方暴毙的强力攻击(“叫将”。鼓励玩家打断怪物的此次攻击用针对性抗阻手段康掉该攻击爆发马上打死这个怪物预判其前摇动作闪避开此次攻击)
一般来说,一场战斗中怪物的状态会在以上多种状态中持续反复转换,而玩家则要在这样的持续变换中多次调整自己的决策,或攻或守或转移火力,寻找在当前环境下最优的策略,因为正确的决策而获得正反馈。
将这样的思路转换到小说中,一切都豁然开朗起来。
假设主角想要战胜一个大反派,那么故事中的波折,除了简单的双方掏出底牌、多次反转外,还可以有多种可能。我随便乱写了几种可能——
·主角伪装成大反派的忠实下属,接近反派,却发现强力保镖正在大反派身侧。(迫使主角暂时延缓刺杀任务,寻觅时机或者想办法支开强力保镖)
·主角刺杀大反派失败,脱离现场。(将人物的目标和后续剧情改为逃避追杀,召集各路诸侯一起来打反派。)
(嗯,上面改自曹操献刀董卓的故事)
·另一个反面角色出现,和大反派之间存在仇恨(新人物登场,矛盾关系复杂化,鼓励主角寻找渔翁得利的方式)
·主角发现反派只是更深层幕后力量的提线木偶(引出幕后势力,转变仇恨目标,延展出后续的故事)
·大反派因为一次意外欠了主角一个大人情(增添新的人物矛盾关系,对于主角和反派,双方的行为方式都会有所影响)
·主角发现反派是自己的复制品自己的右手自己同父异母的兄弟姐妹(······)
·主角击败了反派后,把反派的孩子抱走了(······)
·主角怀了反派的种。我之前没说过主角性别对吧?(······)
咳咳咳,部分内容纯属玩笑,不过确实在许多家庭伦理爱情狗血剧中相当好用。
(未完待续)
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