‘瞬杀’?
陆离略微思索,很快就回忆起了这一特性的具体效果。
即,
作用于目标的首次攻击,可以百分百打出非常高的‘极限伤害’!
攻击性质可以广义地划分为两类:
一类物理攻击,
诸如刀枪棍棒,斧钺钩叉;
一类法术攻击,
诸如火球,闪电箭,风刃;
两大类攻击均以属性点为基础,呈正比例增长。
力量属性越高,打出的物理伤害就越高;
精神属性越高,打出的法术伤害也就越高;
不过受限于各种施展的‘方式’,属性点转化为攻击力的比例并不会完全相等。
就好比同一个人,用拳头攻击和用大刀劈砍,会收获完全不同的两种效果。
在属性点没有达到一力降十会的极端情况下,往往借助的‘方式’转化效率越高,那么打出的攻击就会越高。
而‘瞬杀’特性,则是将这种转化效率直接提升到了极限!
发动攻击‘方式’将变得不再重要。
只要有‘瞬杀’特性,不管是赤手空拳,还是挥舞着神兵利器。
最终结果,都是有多少属性点,就转化为多少攻击。
丝毫不打折扣!
“不知道扮演白‘猴’的召唤物,会发动什么类型的攻击。”
“若是物理攻击,那我只需要发动【神圣之心】的三段能力,给我自己套个免疫物理攻击的盾就行。”
“可若是法术类攻击,我则需要动用魂化【浮空】的三段能力,【灵体斗篷】来加以抵挡。”
“但若是除了‘瞬杀’特性外,还附带有‘绝对破防’之类的特性,只是架起防御,似乎也不保险……”
“氪五年的命,发动【圣躯】,来个十分钟的无敌?”
“可这里是活斗场,又不会真的身死,倒是没必要动用这种极端的保命底牌……”
“算了,稳妥起见,还是把能用的保命手段全用上吧!”
陆离心中主意刚刚落定,扮演白‘猴’的召唤物也已动身朝他移动。
不知是不是布仑有意为之,
扮演白‘猴’的盔甲战士并未立刻将速度提至极限,而是慢悠悠地朝陆离靠拢。
似乎有意要留出时间,让陆离做好防御准备。
“不容小觑啊……”
陆离默念一声,开始连续发动各种防御手段。