他时不时就会冒出“那个是什么”的困惑。
到此,他已经发现,事情好像没那么简单。
但出于玩家对系统的信赖,他努力无视了这种不适感。
真正出现问题,是在一个小时后。
伊森本堂让他们进行了第一个独立工作。
五人被分成了两组,林和丽塔一组,其他三人一组,他们来到了一间收容室的门口。
“O-05-76,这是‘幸灾乐祸’,你们需要对它进行‘压迫’工作,这类异想体需要人为帮助克制它们的一些本能,对它们进行某种程度上的抑制。不必担心这种‘压迫’会惹怒它们,这正是它们所需要的,照着做,它们会高兴的。”
伊森本堂翻看着《异想体应对手册》,补充道:“记得不要看它。”
这话对玩家来说该死的有吸引力。
你对一个玩家说不要干什么,就像在对他说必须要这么做,你才能推进剧情。
小队里的三人组自告奋勇的接下了这个打探工作,林有种强烈的自己得说点什么的感觉,开口前,他们三人却一脸已经明白了的冲他眨眼睛。
【放心吧,我们肯定会把情报带回来】
他们无声的承诺。
三人走进了收容室。
一种不安笼罩了林。
即便还没有看清这个副本的真实,身为攻略者的他也依靠直觉发现了违和感。
但是他现在什么都不能说,伊森本堂还在身旁。
变故发生在一分钟后。
若无其事走出收容室的三人中的一人,戳瞎了自己的眼睛。
鲜血自眼眶流下,他扬起的脸上却带上了释然的微笑。
他对林说:“现在,我不会再感到它在看我了。”
小队其他人还没反应过来的时候,伊森本堂已经掏出了枪,一秒都没停顿的对着那人扣动了扳机。
丽塔瞬间火冒三丈:“你干什么!”
尽管小队已经收到他们队友回副本内的复活点的消息,这一言不合就杀人的行为还是让他们心里颤了一下。
伊森本堂却显得很平静:“他的精神污染超标了,不尽快解决会有更大的麻烦。你们没听到他说的吗?他说,有东西在监视他,你们知道那意味着什么吗。”
说着,他转头看向走进收容室的另外两人,那两人的脸色很白,表情有些怪异。
“我说了,不要看它,你们直视了幸灾乐祸,对吧。”
玩家说不出话。
“那就没办法了。”
在伊森本堂动手前,丽塔阻止了他。
就算玩家不会真的死,在进入副本就被提示“疼痛屏蔽解除”“精神保护解除”的玩家,也不能像之前那样随便“玩命”。
死亡伴随着疼痛,人的精神能坚持多少次这样的死亡体验,还是个问题。
谁也不想真的在这个游戏里变成疯子吧。
林问那两个人:“你们在里面到底发生了什么。”
他们对视了一眼,遂闭上了眼睛。
他们确实直视了幸灾乐祸,不去看的话,怎么知道那里面有什么,他们又该怎么通关呢?
这简直就是个悖论。