大抵传达了‘这人要钱不要命啊’的意思。
或许是这条街太小了,邻里间都认识。就是在街上逛了两家店的功夫,朝曦到杂货店打工的事情就传遍了整条街。
就已经到了连过路人都要冲着她竖大拇指的程度。
朝曦:?
不太懂你们规划区里的人。
在朝曦看不到的地方,有几个人凑到一起,小声说着:“看上去并不强壮啊……还是个漂亮妹子啊,她能挺过去吗?”
“上次不是有个自夸厉害的人过去打工看店,没两天连滚带爬就出来了。而且,那人现在听不得别人提申老板的杂货店,只要提一句他就急。”
“哎,他不干的那天我正好就在。啧,也不怪人听不得杂货店的事。他是真的惨。。进去的时候穿着西装可整齐了。出来的时候就顶着个爆炸头,身上就剩下一条破洞裤。”
“那里面的东西可是会吃人的啊。”说话的人叹息地摇摇头,“我这两天带个毯子蹲杂货铺门口吧,说不定能英雄救美一下。”
旁边的人吐槽道:“嘁,癞蛤蟆想吃天鹅肉。”
深夜。
朝曦把妞妞哄睡着后,独自回到阁楼房间。
她轻轻吐了口气,打开卡牌册,翻到放置着【r卡:喜欢玩扑克的细腰女仆】那一页。
恍惚间,里面的女仆好像对着她眨了眨眼睛。
朝曦仔细看过去,发现是自己看错了。
她摩挲着卡牌,想起白天发生的事情。
在面对被怨气污染了的申德康的时候,自己好像和平时不一样了。
会露出奇怪的笑容,会凶狠地威胁别人……这都是平日里朝曦做都不会做的事情。
怎么回事?
“抽取卡牌力量的时候,我的性格也会受卡牌的影响吗?”
游戏程序回答:【不一定。宿主在抽取卡牌能力时的状态,决定是否被影响,已经被影响的程度。
本程序查阅了宿主行为性格改变时的身体状态,发现宿主当时正处于极端饥饿的情况,存在被卡牌影响的可能。】
也就说只要饿肚子了,就会被卡牌影响性格,甚至控制行为吗?
【本程序并非前端智能ai系统,并不负责观察宿主情况,请宿主自行解决。】
行吧。
“那卡牌的等级和它对我的影响有关系吗?”
【没有。】
听到游戏程序的解释后,朝曦立即放下心来,“那我就开始养卡喽。”
游戏系统只说:【请宿主将培养物放在卡牌上,即可对卡牌进行培养。】
朝曦点点头,掏出身上那已经缩小了一大半的低阶怨气珠,放到扑克女仆的卡牌上。
卡牌微微散发暗色光芒。