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第二十五章 过分拘泥不免有落下乘(第1页)

咳……这不过是小小的专业素养罢了。

陆时年攥拳虚咳,顺带飘忽忽转了下眼珠。

他那会看着白妙妙两人像是不大能轻信这祖宗信口胡掰的瞎话的样子,便拿v信跟师父要来了王馆长的账号,就手给人发了个消息,说明清了下当前的大致状况,又告诉他,等下万一巅峰同志给他打了什么视频电话,教他千万配合着这祖宗点。

——左右看在这祖宗年年都给他们遥山观添上不少香火钱的份儿上,帮她圆个谎什么的,倒也不是什么大事。

——就当是日行一善、日积一德了(bushi)。

“回头我喊那死牛鼻子给你加个鸡腿。”杨雁安压着嗓子细声蛐蛐,她刚才就是注意到了这小夹子通风报信的小动作,才放心大胆地给小王打电话的。

如若不然,她还再跟这两个小姑娘多磨叽一会儿,找机会给小王发个消息过去,但那样的话,别说是这两个明显脑袋瓜灵光些的小姑娘了——她估计小许这个憨货都得觉出来点问题。

小萝莉无声咂嘴,转而提溜上许意迟,薅着她跟白妙妙等人认真商量起了有关合作授权和合同的事儿。

具体那合同条款细目该如何敲定,自有专人帮忙处理,而他们今天要定下来的,主要是后续合作的形式与方向。

“……目前的话,除了相关比较专业上面的知识校正,我们并不打算插手贵工作室的创作。”

与几人详细讲明白了自己投资计划的杨雁安深深望了白妙妙二人一眼,果不其然在后二者瞳中瞧见了错愕。

“不、不打算插手创作?”安卿闻声一愣,“是指……贵馆也不打算对我们的游戏做什么剧情指导,也不打算做什么广告插入的意思?”

“是的,除非你们在游戏剧情的设置中出了什么学术上的问题,或是你们确乎想要听听我对该游戏设定上的某些意见——其他时间,我们是并不打算直接干预贵工作室的游戏创作过程的。”杨雁安点头,“包括,也不需要贵公司做任何的广告植入。”

“这、这又是为什么?”白妙妙茫然瞪眼——正常人给游戏投资……那不都是希望能在游戏里尽可能多地插入自家的广告,好生在玩家们面前刷刷脸,做一次宣传吗?

“因为我自己打游戏的时候,并不喜欢在游戏里看到广告。”杨雁安轻巧耸肩,“何况我们文化馆找到贵工作室合作的根本目的是为了传播‘杨家将传说’相关的非遗文化,而非单纯一个‘云灵文化馆’。”

“——与‘杨家将’有关的非遗不止‘杨家将说唱’一个,包括津市的‘杨七郎墓传说’、京城‘穆桂英传说’,及各地方曲艺中与杨家将相关的剧目唱段……这些非遗文化的传承与保护情况同样值得关注,过分拘泥于云中一市,不免有落下乘。”

“再者说……依着小许当前的想法与对这游戏的结构设置,来日会与贵工作室联名合作的非遗项目必然不止‘杨家将传说’一个——若是个个项目都打算多做些广告植入,那这游戏岂不是压根便不用打了,光教玩家们看广告就成!”

小萝莉仰着脑瓜哈哈大笑,安卿没想过面前这才“13岁”的孩子竟能有这样豁达宽广的思想境界,面皮不由微微一烫。

她与白妙妙听罢连连点了脑袋,杨雁安瞧着她们的模样,目光止不住微带了两份和蔼:“不过,这部分投资既是我……我们文化馆出的,自然也是有必要略微为我们署个名号的。”

“——贵工作室可以在游戏最后的鸣谢部分捎带着提上文化馆一嘴,多余的就不必了,我觉着,这游戏,还是得以做好内容为主。”

“至说那个,为什么不打算干预贵工作室的游戏创作。”小萝莉语调微顿。

“这是因为,我觉着外行指导内行是件很危险的事。”

“我们并非游戏一行的业内人士,给出的意见会且也只会是玩家的视角,但玩家与创作者的视角本就不同——姐姐们若是真需要的话,我确实比较有空可以帮忙给提些意见……但这顶多只能算是个参考,未必很有建设性。”

“啊……没关系的,我们做游戏的,最需要的就是玩家们及时的意见回馈!”白妙妙被杨雁安这一大串话砸得当场懵了一下,遂忙不迭出言给人简单解释了下玩家意见的重要性。

某陈年老萝莉听罢,半推半就地应下了对面俩崽子的实时测试邀请,继而话锋一转,果断将话题重新挑到了游戏设定上。

“好!既如此,那我们就赶紧来探讨下游戏世界观大背景的设定问题吧!”杨雁安欣喜抚掌,“正好还能看看用不用帮你们再薅来几个妖……薅来几个搞其他非遗传承的!”

“诶?这就不必麻烦杨专员了吧?”安卿挠头,“主动找上我们,帮造梦集拉投资还给授权什么的……我觉着这就已经很让我们不大好意思了。”

“没事,主要你们想去找他们恐怕比较麻烦……我们这大家都是一个(灵)体系里的,交流起来更方便些,摇人(妖灵)也简单。”小萝莉晃头说了个轻描淡写,安卿想着她这话倒也的确在理,便没多推拒,只对着又是好一通的千恩万谢。

“如此……那便多谢您了。”安卿满腹诚恳,感慨完终于记起自家还有个倒霉催的制作人。

“那,小意,你先前和杨专员都聊到哪里来着?”

至此在屋中快变透明了的许意迟总算被人重新端上台面,她稍显茫然呆木地眨眨眼睛,片刻后方重新回神。

“啊?哦哦,我们刚说到可以如何提炼、简化有关杨家将的这段故事剧情。”许意迟苍蝇搓手,“但还没想好该怎样处理游戏的整体世界观大背景……也没说完要怎样展开故事。”

“我眼下的话,只是想到可以以‘穆桂英’这个国民度相对较高的形象为中心,向四外延伸展开,同时插入些无限流的回溯元素……”

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