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催枪问谁参序(第1页)

西山居副总裁、《剑侠情缘网络版参》制作人郭炜炜

杨宁就是杨林。书里的他,是天枪;现实中的他,是《剑网3》3D引擎第一人。

第一次见到杨林是在2004年的夏天。夏天的珠海特别热,那个时候刚刚加入西山居的我喜欢晚上留在公司吹着空调玩游戏,但总会见到一个程序员留到半夜。晚上的西山居小楼格外安静,噼里啪啦敲代码的声音特别清脆。

“你好,我叫杨林,杨家枪法六十七代传人。”

“我学的专业是烧锅炉,程序是自学的,我负责《剑网3》引擎程序。”

戴着眼镜,头发凌乱,瘦高瘦高的他很自信地说。

公司在2003年定下了“剑侠三部曲”的战略目标,此时《剑网3》由杨林负责3D引警的研发工作。公司的目标是做世界领先的国产自主研发3D引擎,我们成了国家“863计划中唯一的游戏项目。2004年,我毕业后加入西山居,与杨林结缘,寒暑无间,一转眼与之同行十三年。

“你的枪呢?为何在这里舞刀?”

“杨家的枪法不能轻易让你们见到!”

这不是武侠桥段的对话,这是我第二次跟杨林的对话。在老金山楼下的篮球场,夜深人静时总有一个人在那里舞刀,这是那个时候别人告诉我的,有一天我好奇地去看谁会在软件公司的篮球场舞刀,于是我们俩有了如上那段对话。

“要么是骗子,要么是天才!”

这是中国程序第一人求伯君对杨林的评价。

“金山最大的忽悠就是《剑网3》明年能上线!”

这是求总在2006年以后每年年会对我们的评价。金山每年的“十大忽悠”我们包揽第一。

开始的时候我们并不知道世界有多大,也不知道世界领先的3D引擎是如何模样,其实想想,不知道自己不知道反而不会成为压力。每每想到只有几个人的团队就开始做世界领先的3D游戏引擎,真无异于在凌烟阁前只有一把雪月枪却要面对狼牙雄兵百万。

“这个角色叫杨宁,他注定是个悲情英雄,他是天策府总兵教头。平民出身的他,历尽艰辛,一身武艺只为报效国家。”

这是我创造杨宁这个角色的时候写的。并非科班程序员出身的他不就是平民出身吗?天策府中高手如云,杨宁是比别人努力,还是比别人更有天分?在我看来都不是,而是天底下最厉害的事情都在于你心里是否有能种下参天大树的种子,种子在合适的土地里开始萌芽后,风吹雨打就如同浇灌一样平常。

“哪怕再花十年,前进一步也是值得的!”

“也许今天的引擎表现还不能领先世界,但是《剑网3》重制版必须让玩家看到我们的进步!”

这是我前不久在硅谷时,在杨林负责的研发中心对他说的。只要带着梦想的种子还在心里,我们的引擎一定会走向世界,我坚信。

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